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網絡營銷出現了哪些困境?

"變化不會因為你拒絕就停止,但你會因為拒絕變化而被淘汰

一、什么是營銷,你未必說得清?

如果有人問,什么是營銷?你能確保自己很清晰的回答出來嗎?如果連我們自己都不能清晰定義出來,那又如何能做好呢?這個問題并不容易回答,甚至一些營銷人也不見得能夠講清楚。一般時候大家都會引用一些話:

菲利普科特勒:市場營銷是企業的一種活動,旨在識別目前尚未滿足的需求和欲望,估量和確定需求量的大小,選擇和決定本企業能最好地為其服務的目標市場,并決定適當的產品、服務和計劃,以便為目標市場服務。

美國營銷協會:營銷是一種組織職能和一套流程,用來對顧客創造、溝通和交付價值,以及以有益于組織及其利益相關者的方式管理顧客關系。

百度百科定義:營銷是指,企業發現或挖掘準消費者需求,從整體氛圍的營造以及自身產品形態的營造去推廣和銷售產品,主要是深挖產品的內涵,切合準消費者的需求,從而讓消費者深刻了解該產品進而購買的過程。

但看完這些定義,許多人都還是模糊的,曾經的我也是如此。由于對營銷本身都不能領悟,不能有個清晰定義,所以心中總會犯疑惑,它底是結果還是過程?它由哪幾部分組成,關鍵點在哪里。后來我不斷琢磨什么是營銷,我想至少有個自己的理解,終于有一天我想清楚了:

營銷,就是把企業的產品或服務通過策劃包裝,形成內容信息,并推廣傳播出去,從而引導消費者記憶、二次傳播或購買的全過程。

一旦有了自己的理解,就像心里有了信仰,不再有疑惑,所以做營銷就通透許多。此后,我就知道:清晰并正確的認知,是做好營銷的前提。那這一路是如何從模糊到清晰,發現其中的變與不變呢,我與大家談談自己的理解。

二、營銷是結果還是過程?

我們常常會聽到這樣的對話:

三壽,給我們公司做個微信營銷吧!

三壽,我們的微信營銷做的不好,有什么辦法啊?

挺有意思的,我們來分析這兩句話的潛在意思:

第一句話背后的意思其實是:公司正需要更多品牌曝光,增加銷量,增加粉絲,增加老客戶購買等等

第二句話背后的意思其實是:我們的新媒體,粉絲太少,文章閱讀量太少,沒有銷量等等。

從中可以看到無論是哪句話,這里問話人所提的營銷其實代表著一種結果,他(公司)想要的結果。如果不細加思考,就很容易潛意識把營銷理解為是一種結果,一旦形成這樣的認知,對于理解營銷本質就會造成困擾。

但營銷很顯然不是一種結果,這些結果只是營銷要幫助公司達到的目。營銷是一個過程,比如,我們來分析第二句話。微信營銷做的不好,那究竟是什么不好呢(結果)?如果是粉絲少,那原因是什么?

用戶不愿意關注,沒有關注的動力。那動力應該有哪些,比如優惠折扣,即時咨詢,學習知識等需要逐一分析。

用戶不知道有微信,更不知道有什么價值。這是推廣微信的問題,先要把微信賬號曝光,印在包裝上,卡片上,官網上。

用戶首次關注了,但很快取消,留不住它。這是微信內容問題,粉絲喜歡什么內容,迫切需要什么服務。比如@招商銀行查詢余額,還款;@一號店 跟蹤快遞狀態

當分析粉絲少 這一結果時,我們會倒推很多環節,這個時候再看微信營銷它就不是一個結果,而是一系列過程,比如微信定位分析,內容規劃,推廣微信等這些環節。

所以再看開頭的幾個定義,就會發現百科的定義最接近于我所講的過程。而事實上,從日常做營銷來看,它就是一系列的過程。只是它帶著不同的目的而已,新增銷售,品牌曝光,獲取新客戶,增加粉絲量等。所以我把營銷的過程不斷解構,最終簡化為4個環節:產品(服務)——信息——渠道——消費者。

網絡營銷出現了哪些困境?

從這里我們可以看到,任何一次營銷,我們都經歷這4個環節,不論是過去10年前的傳統營銷還是如今的新媒體營銷。我們都需要:

1、挖掘產品或服務的價值,賣點、特色

2、把價值與賣點形成傳播內容,形式包括文字,圖片,視頻或音頻

3 、根據目標消費者,選擇合適的載體渠道來接觸它們,把信息傳遞給他們

4、 最終希望的目的總是,達成銷售或記憶品牌

至始至終營銷要達到的目的沒變,這4個環節也沒有變。不過隨著互聯網的出現,信息傳遞的媒介(渠道)發生了改變,從而使得營銷發生了改變。如果新的營銷人或者企業不能熟悉這些變化,自然會在營銷競爭中落得下風。

三、傳統營銷與新營銷的區別

我們來看看傳統營銷時代(暫定2004年以前),當時的流程和環境,依然從上圖里面來分解看:

渠道:

用戶接受企業信息的主要渠道以電視、報紙、廣播、雜志、戶外廣告為主,一般有實力的企業才能投放得起廣告,并且媒介資源也有限,比如電視黃金位,報紙版面都是固定的。同時消費者只能是被動接受信息,對渠道不擁有參與互動的權利。渠道規定好信息,企業提供,消費者接受,都是既定規劃的。

消費者:

當時網民數量很少(9400萬),絕大部分人,獲取信息主要依賴電視,廣播和報紙等。消費購物主要限于本地,網購不發達,所以產品的選擇性比較少。從某種意義上講,消費者個性化購物需求是被客觀環境抑制的。所以企業只需要占領傳統媒介,宣傳自己,消費者就會相信和購買。

從這里看到,渠道環節相對固定,發布內容也簡單(企業提供廣告片或規定素材),企業與消費者也只是被動接受信息,無法形成參與互動。所以傳統營銷比較可控,一般就是選好媒介,根據要求設計好內容,投放發布,等待效果即可。

當進入移動互聯網時代,將近80%的人通過智能終端獲取信息、社交、消費。用戶與用戶,用戶與企業都是可以參與對話,不受時間和地域的限制,其中的變量因子增加了很多,所以營銷發生了巨大改變:

渠道:

渠道更加多樣化,每一個互聯網應用都是一個媒介,都聚集著用戶;

失去地域和時間限制,上海人可能會與北京人在看同一個頁面,逛同一個社區,并且是24*365天在線;

渠道不同內容形式不同,而且呈現個性化,微博以140字為主,微信公眾號以圖文為主,秒拍以短視頻為主,今日頭條以軟文為主,知乎以問答為主等等。

每個渠道有不同的規則,人群和風格。企業的宣傳信息必須根據平臺定制。即便企業自媒體,微博或者微信,都需要根據用戶喜好來長期的定制經營。

消費者:

互聯網和電子商務充分的滿足了消費者的選擇欲,價格,口味,品牌,甚至喜好都是考慮購買的因素。過去那種僅通過品牌決定,價格、口味基本沒得選(本地就那么大,不買就沒得買)。影響消費者購買決策的因子太多了,不同渠道的廣告、朋友、陌生人評價、促銷政策、場景時間等。所以現在營銷人要考慮的因素非常之多。

比如,要做一場全國性的營銷宣傳,傳統營銷的做法可能是,拿下各省最好的電視臺黃金位,制作好視頻,投放一個月,或者再包些報紙版面;但是現在,你可能要分別投微博、微信、今日頭條和聯盟廣告,每一個平臺輻射不同人群,需要制作不同形式內容,還要根據實時投放的效果來優化策略。從營銷宣傳到網店銷售幾乎是動態的,營銷人一刻都不能停下,直到營銷之戰結束

四、渠道與消費者的變化

當我們能夠意識到營銷是一系列的過程,而不是單一結果。這個過程包括了產品(服務)——信息——渠道——消費者4個環節,我們就可以清楚的發現,從傳統媒體到移動互聯網時代,技術在進步,從而使得渠道(載體)發生了變化,如:

由大屏(電視/pc)變智能終端小屏,所以用戶更加重視體驗,速度快(只安裝最有用的應用),廣告要少(移動端網頁很少有廣告),圖片清晰字要大(產品詳情頁簡潔明了)。

由固定場所變的可移動,所以用戶是場景化消費,以前購物賣東西都是下班后或者周末,而如今在車上,地鐵上,午餐時,甚至臨睡前都有可能產生消費。一切營銷設計都需要考慮消費者出現的場景。

用戶以興趣部落聚集在某些應用渠道,營銷市場更加細分分散。以前承包省市級電視臺黃金位置就可以覆蓋80%用戶,但是現在他們在不同時間,分散在不同渠道中。比如要做一個咖啡壺的營銷推廣,我可能需要尋找具有美食、旅游、職場、攝影等幾十個不同標簽的自媒體賬號進行宣傳。

所以面對渠道媒介的不同,內容形式就會不同,再結合用戶的行為習慣變化,整個營銷需要考慮的變量因素就會增多,營銷變得會復雜很多。

總 結

所以如果還抱著過去那種簡單粗放,一個廣告投一年,一條文案管三年的想法,那就真心做不好營銷了。營銷人過去那種花錢如流水,當大爺的日子一去不復返了,必須跟進新的渠道變化,掌握規律,每分錢都精打細算,核算投入產出比,并且實時調整策略。

營銷工作更加精細化,系統化,看似也更加復雜了。復雜并不意味著更難,就像我要把這篇文章翻譯成英文,和我必須用英文來寫一篇文章。毫無疑問前者我只需要用翻譯軟件逐字逐句翻譯即可,固然有些復雜,但對于后者我實在做不到,這才叫難。

而相對于傳統營銷,互聯網營銷的確存在更多的變量,但它的無邊界影響,迅速傳播引爆也有很多優點。這需要所有企業和營銷人首先客觀的認識到變化事實,積極的適應它。因為變化不會因為你拒絕就停下,但你一定會因為拒絕而被淘汰。

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